• 周一. 6 月 16th, 2025

全球排名第一오피스타당국은 어떻게 찾습니까

  저자 | 텐센트 연구소 Peng hongjie

  온라인 게임 telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 웹사이트의 기능, 종류는 온라인 게임 플레이의 풍부함에 따라 다양해지고 있으며, 그 뒤의 법적 문제도 갈수록 복잡해지고 있다. 한편, 게임 내 화폐류 소품과 게임 외 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 표현이 다양한지 감독제도가 아직 체계적으로 대응하지 못하고 있다. 한편 도박 금지, 출판관리, 금융감독, 소비자보호 등 여러 제도가 관련돼 있어 규제는 주로 각 규범성 문서에 분산되어 있고, 더 높은 수준의 입법규정이 부족해 조화를 이루고 있다. 이론 연구 수준도 아직 체계적인 효과적인 성과를 형성하지 못했고, 완벽한 이론지도가 부족하다. 이를 위해 두 가지 주요 문제와 세 가지 의문점을 빗어 분석해 인터넷 가상재산제도 보완에 대한 건의를 해 보았다.

  

  첫째, 현상과 문제

  Telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 규제 정책이 비교적 분산되어 있고, 조화통일이 부족해 문제가 불가피하다.

  Telegram 의 중국어 버전을 중심으로 다운로드된 사이트가 어떤 규제인지 이미 풍부한 규정이 나왔다. 넓은 의미의 telegram 의 중국어 버전으로 다운로드한 사이트가 어떤 외연이 풍부한지. 중앙은행 금은국 왕신은 온라인 게임 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇이고 인터넷 포인트 [1] 도 포함된다고 생각한다. 기술 설정으로 인해 희소성이 있고 비트코인을 디지털 화폐로, 디지털화된 법정통화 등을 포함한’ 인터넷 가상재산’ 의 중요한 구성 요소다. 좁은 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트는 온라인 게임에서 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트 (이하 "telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트" 는 무엇입니까), RPG, 체스, 샌드박스, 사격 등 다양한 게임 유형, 점, 쿠폰, 2009 년 발표된’ 온라인 게임 관리 잠행 방법’ (이하’ 잠행 방법’) 은 규칙의 관점에서 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 정의인지, telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 발행과 거래, 운영 종료 보상, 무작위 추출 등을 규정하고 있다. "온라인 게임 경영 질서 규범화, 온라인 게임 도박 사용 금지 통지"(2007 년 1 월), "온라인 게임 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 강화하는 웹사이트가 어떤 관리업무인지 통지" (2009 년 6 월), "온라인 게임 운영 강화 사후감독 업무 규제에 관한 통지" (2016 년 12 월) 등 규범적인 문서 (이하 "도박 금지 통지" 라고 함)

  그러나 기존 규정을 분석한 결과, telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 규제 제도에 다음과 같은 문제가 있을 수 있다는 것을 알 수 있다.

  1. 감독 요구를 충족시키기 위해 《사후통지》의 규정이 《잠행방법》과 일치하지 않습니다

  잠행 방법’ 에 따르면 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트는’ 게임 프로그램 외부에 존재’ 하고, 게임 프로그램 내의’ 가상환전 도구’ 도’ telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트’ 가 아니다. 이에 따라 온라인 게임업체들이 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트를 게임 프로그램 내 포인트 통화 소품으로 변환한 뒤 소품, 피부, 서비스 구매 환전, 심지어 직접 무작위 추출을 위해’ 층층 환전’ 을 통해 기존 규제를 우회하는 경우도 있다.

  이러한’ 층층 환전’ 행위로 인한 문제를 해결하기 위해’ 사후통지’ 는’ 법정통화로 직접 구매, 온라인 게임 telegram 을 사용하는 중국어판으로 다운로드한 웹사이트가 무엇을 구매하는지, 일정한 환전 비율에 따라 얻을 수 있는지’ 와’ 게임 내 다른 가상소품이나 부가 가치 서비스 기능을 직접 교환할 수 있는 특수한 가상소품’ 을 특별히 규정하고 있다. 이 새로운 규정은’ 층층 환전’ 위반행위를 타격하는 데 도움이 되지만’ 게임 프로그램 외’ 에 대한 telegram 의 중국어판에 다운로드된 사이트가 어떤 감독제도인지’ 게임 프로그램 내’ 에 대한 특수한 가상소품으로도 보급돼’ 잠행방법’ 규정과 일치하지 않는 혐의를 받고 있다.

  2.’ 도박 금지 통지’ 의 3 대 금지성 규정은 모든 게임에 적용된다

  도박 금지 통지’ 제 3 조는’ 게임 포인트’ 라는 개념을 사용하여 온라인 게임업체들이’ 게임 포인트를 이용하여 승패, 퀴즈 등 게임’ 을 운영한다고 규정하고 있으며,’ 게임 포인트 거래, 환전 또는’ ‘telegram 의 중국어판으로 다운로드한 사이트가 무엇이냐’ 등의 방식으로 현금, 재물을 변변상하는 것을 제공해서는 안 된다. 이에 따라’ 게임 포인트를 이용하여 승패, 퀴즈 등을 압류하는 게임에만 상술한 금지성 규정이 적용되며 현금 환환, 재물교환, 적립이체는 불가능합니다. 이후’ 잠행방법’ 제 19 조는 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 온라인 게임 기업 내 환전 서비스로 제한되며 다른 사람의 서비스 환전에는 사용할 수 없다고 규정하고 있다. 사건 후 통지’ (9) (10) 는 telegram 의 중국어판이 다운로드한 사이트가 무엇이든 가상소품이든’ 현금 교환’ 서비스를 제공할 수 없다고 규정하고 있다. 중국음수협게임공위는’ 모바일 게임 콘텐츠 사양 (2016 년판)’ (이하’ 모바일 게임 사양’) 을 발표해 자율규범으로 제 12 조 (2) 5, 6 규정에 따라 모든 모바일 게임의’ 게임 포인트 거래, 교환’ 또는’ 예’ 를 발표했다.모두’ 도박 내용 포함’ 으로 인정돼 더 이상’ 게임 포인트를 이용해 승패, 퀴즈 등을 거는 게임’ 을 전제로 하지 않는다. 이는’ 현금환환’ 금지 규정을 모든 게임 유형에 적용시키는 것과 같다.

  이에 따라 다음과 같은 질문을 더 요약할 수 있다. 첫째, telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트는 무엇인가? 그것은 "telegram 의 중국어 버전을 참고하여 다운로드한 웹사이트가 무엇을 감독하는가" 라는 특수한 소품이나 게임 포인트와 어떤 관련이 있습니까? 즉, telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 무엇이고 가상 소품, 게임 포인트와의 관계를 어떻게 정의하는가 하는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언 둘째,’ 현금환환’,’ 재물환환’,’ 적립이체’ 에 대한 금지규정이 있는 이유는 무엇일까? 모든 게임에 보급하는 것이 적절합니까? 컨텐츠 감독 중의 도박을 어떻게 보고 도박 문제를 선양하는가 하는 것이다. 이 두 가지 주요 질문은 telegram 의 중국어판에 다운로드된 사이트가 어떤 제도 자체인지, 도박, 금융감독 등 뒤에서 더 복잡한 문제도 다루고 있으니 자세히 정리해야 대답할 수 있다.

  둘째, 현상을 통해 본질을 보다

  Telegram 의 중국어 버전으로 다운로드한 사이트는 통화 소품과 어떻게 비교됩니까?

  표면적으로 볼 때, telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 웹사이트가 무엇이고 통화류 소품이 서로 다른 장면에 적용되고 기능적으로 모두 환전 작용을 하는데, 사실 둘 사이의 법적 속성상의 차이가 관건이다. Telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 웹사이트는 사용자가 법정 통화를 지불하고 가상 소품이나 서비스를 "변환" 하는 데 사용한 것입니다. 화폐류 소품은 가상게임 세계의 중요한 구성 요소이며, 게임에서 일반 등가물’ 통화’ 를 연기하여 게임에서 다른 소품을 교환하는 데 쓰이는 소품의 일종이다. 법적 관계의 관점에서 양자를 비교하고 구분해야 한다.

  1. telegram 의 중국판 다운로드 사이트가 사용자 구매에서 유래한 것은 온라인 게임 기업과 사용자 간의 온라인 게임 서비스 계약의 채권증빙이다

  사용자는 주로 유료 구매로 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 받는 사이트가 무엇이고, 계좌 번호에 포인트 형태로 저장된다. 주요 용도는 (1) 게임 경험을 향상시키는 기능성 소품 등의 서비스를 구입하는 것이다. 게임 내 금화, 무기장비 등 가상 소품을 교환하여 게임 캐릭터 능력 매개 변수를 높인다. 이것은 "전설" "여행" 게임 중에서 가장 전형적이다. (2) 분장 소품 등 서비스 구입. 캐릭터 또는 소품의 모양을 바꾸는’ 스킨’ 을 구입하는 경우 이러한 소품은 게임 캐릭터 기능 매개변수를 수정하는 것을 중심으로 사용자에게 개인화된 시청각 경험을 제공합니다. 예를 들어’ 왕자영요’ 에서 견희의’ 유원경몽’ 피부는 곤곡’ 모란정’ 의 클래식 곡에서 영감을 받아 북방 곤곡 극장 국가 1 급 배우 위춘영이 더빙했다. (3) 게임 구매 시간. 흔히 선불카드나 점카드라고 불리는데,’ 월드 오브 워크래프트’ 와 같이 정시에 요금을 부과하는 게임에서 흔히 볼 수 있다. (4) "제자리에서 부활", "VIP 패키지 연도 서비스" 와 같은 기능 클래스 서비스를 구매합니다.

  

  그림 1:’ 왕자영요” 견희’ 의’ 유원지 경몽’ 피부

  본질적으로, 온라인 게임 서비스 계약에 따라 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트는 온라인 게임 기업과 사용자 간의 유료 계약 관계에서 채권증빙이 무엇인지를 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 사용자는 법정 통화를 지불하는 방식으로 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 받는 사이트가 무엇이며, 이후 사용자는 특정 온라인 게임 서비스를 필요로 하며, 업무 프로세스 운영에 따라’ 포인트’ 를 지불하면 온라인 게임 기업에 해당 온라인 게임 서비스를 교환할 것을 요구할 수 있습니다.

  "telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 통지인지" 는 2009 년 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 무엇인지 먼저 규정했다. "온라인 게임 운영업체가 발행하고, 게임 사용자는 법정통화를 사용하여 일정 비율로 직접 또는 간접적으로 구매하고 … 특정 디지털 단위로 표현된 가상환전 도구" 를 의미한다. 이후’ 잠행방법’ 도’ 온라인 게임 기업 발행-사용자 구매-환전 도구’ 라는 표현을 채택했다. 이는 telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 사이트가 온라인 게임 기업과 사용자 간의 온라인 게임 서비스 계약이라는 법적 관계의 채권증빙임을 보여준다. "telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 통지인지" 는 또한 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 "발행업체가 제공하는 지정 범위, 지정된 시간 내 온라인 게임 서비스" 를 교환하고 "선불 카드, 선불 금액, 포인트 등" 으로 표시하여 telegram 의 중국어 버전을 만들도록 규정하고 있다. [2] telegram 의 중국어판을 다운로드한 사이트가 법정통화로 감독되고 준비금 제도를 요구하는 관점 [3] 은 telegram 의 중국어판이 다운로드한 사이트가 어떤 온라인 게임 서비스 계약의 채권증서 본질인지 알 수 없는 것으로 표면적으로만 우려된다.Telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇인지’ 가 금융감독에 영향을 미치는 것은 논의할 만하다.

  종이비행기 공식 홈페이지의 다운로드 주소는 어떻게 되나요

  그림 2:’ 레전드 월드’ 의 점카드와 폭설’ 전망 카드’

  2. 통화류 소품은 온라인 게임 세계에서 일반 등가물 역을 맡아 사용자가 역할 놀이를 완성할 수 있도록 도와준다

  이름에서 알 수 있듯이 통화 소품은 가상 게임 세계에서’ 통화’ 역할을 하는 가상 소품으로, 생성 및 사용은 모두 가상 게임 세계를 기반으로 합니다. 온라인 게임 기업의 디자인을 기반으로, 구체적인 표현은’ 금화’,’ 원보’,’ 동전’ 등 (이하 총칭하여’ 금화’) 사용자가 괴물을 물리치고 임무를 완수하는 등’ 원시 취득’ 화폐류 소품 (본질적으로 온라인 게임 기업 R&D 가 진정한 원시 획득) 이다

  화폐류 소품의 핵심은 온라인 게임 소품 중 하나이며, 온라인 게임 세계의’ 통화’ 로 플레이어가 게임에서 역할 놀이식’ 공연’ 을 할 수 있도록 도와준다는 점이다. 그 전형적인 용도는 (1) 온라인 게임업체들이 대장장 약국 등 NPC 형식으로 구현한 공식 쇼핑몰, B2C 모델로 빨강, 블루시럽 등 소비류 소품이나 공격방어장비 등 내구성이 강한 소품을 판매하고, 사용자가 화폐류 소품을 지불하여 구매한다는 것이다. 동시에 공식 쇼핑몰은 종종 재활용 서비스를 제공하고, 사용자는 장비를 팔아 화폐류 소품을 얻는다. 만약’ 어룡재천’ 에서 사용자는’ 3 문결은’ 의 단가에 따라’ 휴대상점’ 에서’ 금창약’ 을 사거나 다시’ 1 문결은’ 의 단가로 팔아야 한다. (2) 마찬가지로, 사용자 게임 캐릭터들 사이에는 C2C 모델 거래가 있고, 화폐류 소품을 구매, 파는 지불 도구로 소품 거래를 하고, 약속가격에 따라 게임 세계에서 장비를 실현하는 상호 운용이 있다.

  

  그림 3: 게임에서 거래할 때 가상 소품’ 금화’ 사용

  그래서 화폐류 소품은 게임 세계의 거래 결제 결제 도구이며, telegram 의 중국어판이 다운로드한 웹사이트와는 본질적인 차이가 있다. 금화’ 등 화폐류 소품은’ 천검’,’ 도살용 칼’ 등 장비류 소품과 다르지 않아 사용자가 게임 세계에서 공연, 체험을 할 수 있도록 돕고 있다. 그것은 게임 세계의 일반 등가물로 게임 내 경제 시스템의 운행을 지탱하고 있다. 특히 게이머가 게임 내에서 C2C 식 거래를 할 수 있도록 하는 온라인 게임은 특히 화폐류 소품이 거래에 대한 지불 결제를 제공하고 각종 소품이 플레이어 간 유통을 용이하게 하며 게임 내 경제시스템 운영을 촉진해야 한다. 또한 온라인 게임 업체들은 전문적인 게임 플레이를 설계하고, 플레이어의 통화 소품을 소비하며, 출력과 회수의 불균형을 피하고, 게임 수명에 영향을 줄 수 있는 전문 놀이를 고려해야 한다. 예를 들어’ 디아블로 신 ⅱ’ 에서 금화의 생산량과 소비의 불균형으로 게임 세계 인플레이션이 심해 게이머들은 게임 세계에서’ 완벽한 보석’,’ 조던의 돌’ 등 소품을 게임 거래의 일반적인 등가물로 삼아야 했다. 화폐류 소품도 자신이 속한 게임 세계에서 일반 등가물을 연기하는 것으로 제한되며, 문제는 게임 내 경제 시스템의 안정에만 관련되어 있으며, 본질적으로 온라인 게임 운영의 안정과 관련이 있으며, 현실 세계에 대한 지불체계에 직접적인 영향을 미치지 않는다.

  

  그림 4: 게임에서 광산을 파는 것은 가상 소품’ 호미’ 를 사용한다

  따라서’ 임시 방법’ 은 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇인지, 화폐류 가상소품과 어떻게 다른지, telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇인지’ 게임 프로그램 외부에 존재’ 하는 것을 특별히 규정하고, 화폐류 소품도 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트로 정의되지 않도록 하기 때문이라고 볼 수 있다. Telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 통지인지’ 의’ 게임 활동에서 얻은 게임 소품 제외’ 규정도 일치한다. 일의 사후 통지’ 가 이미 규정된 관행을 돌파한 데에는 이유가 있지만, 상의할 만하다. 문화부 사무청이 지난 2010 년 10 월 발표한’ 온라인 게임 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 규제와 법 집행요점 지침인지’ 에 따르면 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 후 증여된 소비포인트인지, 온라인 게임 서비스도 환전할 수 있다면 간접적으로 구매한 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 것인지 감독할 수 없다면 환전할 수 없다고 판단했다. 이는’ 온라인 게임 서비스 계약의 채권 증명서’ 를 핵심으로 소비 포인트를 정의한다는 것을 알 수 있다.

  셋째, 오해와 해명

  도박, 금융 감독, 소비자 권익 보호, 미성년자 보호 문제 및 분석

  Telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 비즈니스 유형인지, 문제 관련 분야가 넓어 규제에 어려움을 겪고 있다. 기존 규제 체계는 특정 분야의 문제에 대해 여러 주관부서가 제정한 정책으로 구성되어 있어 겉으로는 이미 체계화된 것처럼 보이지만 실질적으로는 문제가 남아 있다. 규범성 문건이 규칙과 일치하지 않는 혐의 외에도 도박, 금융감독, 소비자 보호 등의 문제도 주목해야 한다.

  (a) 의심 1: 도박, 도박 선전과 관련된 문제

  도박’ 이 명확하게 정의되지 않은 상황에서’ 도박 홍보’ 감독도 난제에 직면해 있다. 해당 무작위 추출, 텔레그램의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇이거나 소품의 환환, 사용자 간 텔레그램의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇이거나 소품의 유통 등 규정에도 문제가 있어 전문 연구가 필요하다.

  1, 기존 법률은 "도박" 을 명확하게 정의하지 않았습니다.

  형법’ 이’ 도박죄’ 를 규정하고 있을 때’ 모인 도박, 카지노 개설, 도박 산업’ 의 세 가지 상황을 열거했다. 최고원, 최고검의’ 도박 형사사건 처리에 관한 구체적 적용법 몇 가지 문제에 대한 설명’ 은 죄명 인정과 관련해’ 도박’ 의 명확한 정의를 제시하지 않았다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도박명언) 치안관리 분야’ 치안관리처벌법’ 과’ 치안관리처벌조례’ 도 열거식 규정으로 도박 행위를 금지하고 정의나 특징을 포함하지 않는다. 공안부는 2005 년’ 도박 위법사건 처리법 적용법에 관한 몇 가지 문제에 대한 통지’ 를 내놓았고, 형사처벌이 충분하지 않은 세 가지 도박 행위 외에 또 다른 다섯 가지 행위도 행정처벌을 받아야 한다고 규정했다. [4] 따라서 형법과 치안관리제도에서는 규정만 열거하고 도박에 대한 추상적인 정의는 제시하지 않는다.

  1999 년판’ 사해’ 에 따르면’ 도박’ 은’ 불공정한 오락, 투패, 주사위 던지기 등 다양한 형태로 재물로 승부를 겨루는 것’ 을 의미한다. 장명서는 도박은 "우연한 승패에 재물로 도박이나 박극을 하는 행위" 를 의미하고, 우연한 승패는 "결과는 우연한 요인에 달려 있다" 고 생각한다. 그는 또’ 도박’ 과’ 박극’ 을 구분했다. 전자는 승패가’ 전적으로 우연한 요인에 달려 있는 상황’ 을 의미하고, 후자는’ 부분적으로는 우연한 요소, 부분적으로는 당사자의 능력에 달려 있는 상황’ 을 의미한다. [5] 즉,’ 도박’ 은 순전히 우연한 승패 결과에 대해 재물을’ 내기’ 하고, 승패 결과에 따라 배상하거나 벌고, 결과의 우연성과 내기,’ 승패’ 의 특징을 지녀야 한다.

  2. 규범성 문건은’ 온라인 게임 도박 이용’ 의 세 가지 특징을 규정하고 있다

  도박 금지 통지’ 와 신문출판총국’ 온라인 게임 사용 금지 도박 활동에 관한 통지’ 는 온라인 게임 도박을 이용하는 것은 플레이어가 텔레그램의 중국어판으로 다운로드할 수 있는 사이트가 도박에 참여하는 것을 의미한다고 규정하고 있다. 소하, 도박 크기, 자금화 등 도박 게임을 운영하거나’ 텔레그램의 중국어’ 를 수거하거나’ 텔레그램의 중국어’ 를 받을 수 있다 즉, 도박 자체가’ 우연한 결과’ 를 전제로 하고’ 우연한 결과’ 를 바탕으로 돈을 걸다’ 는 두 가지 주요 특징 외에도’ 온라인 게임 도박을 이용하다’ 는’ 도박판을 만들어 게이머를 참여시킨다’,’ 커미션을 받는다’,’ 현금 또는 재물환전을 제공한다’ 는 것이다

  수많은 온라인 게임 유형 중 포인트 결제법이 있는 보드게임은 도박 활동의’ 가격 대비 성능’ 이 매우 높은 도구가 될 수 있다. 앞서 공안부서가 조사한 몇 건의 바둑 온라인 게임 관련 도박 사건과 결합해 바둑 바둑 온라인 게임 중 도박 혐의 행위는 주로’ 클럽’,’ 국두’ 등 명의로 팀을 구성해 도박에 참여할 특정 플레이어를 초청해 특정 대국에 온라인으로 참여하는 것으로 나타났다. 그런 다음 플레이어는 각 게임 대 이닝 포인트 결과에 따라 인터넷 결제 등으로 게임 밖에서 금전결제를 한다. 행위자는 게이머의 대국 승패에 따라’ 양수’ 에 따라 커미션을 받는다. 주최자, 참가자는 게임을 이용해 도박 결제를 하거나 커미션을 인출하며’ 온라인 게임 도박’ 이나’ 집단 도박’ 혐의를 받고 있다. 또 공안수사의 경우, 온라인 게임업체들은 자영바둑 온라인 게임을 이용해 이런 행위에 종사한 혐의를 받고 있다. [6],’ 카지노 개설 범죄’ 를 구성할 수 있고, 조직자, 참가자들은 모두 처벌받을 수 있지만, 이런 온라인 게임업체들이 도박에 참여하는 경우는 다른 일반 보드게임과는 달리, 보드게임을 일률적으로 부인하거나 보드 게임을 부정하는 것을 피해야 한다.

  

  그림 5: 텍사스 포커 게임 포인트 결제

  3, "도박 선전" 감독은 더 복잡한 문제에 직면 해있다.

  "통신 규정" 과 "인터넷 정보 서비스 관리 방법" 은 모두 "도박 정보 배포" 를 다른 몇 가지 유형의 정보와 함께 "9 불허" 내용으로 사용할 것입니다. 이후’ 인터넷 문화관리 잠행 규정’ 과’ 인터넷 출판 서비스 관리 규정’ 은’ 도박 홍보’ 를 인터넷 콘텐츠 감독의’ 10 불허’ 중 하나로 꼽았다. 도박죄의 세 가지 구체적인 상황보다 콘텐츠 규제에서 금지된’ 도박 정보 유포’ 나’ 도박 내용 홍보’ 가 훨씬 복잡하고 다양하며 명확한 판단기준이 필요하다.

  도박 홍보’ 의 정의에 대해’ 도박 금지 통지’ 에 명확하게 규정된 소하, 도박 크기, 자금화, 기타 전형적인 슬롯머신, 바카라 등의 놀이는 도박에 직접 쓰지는 않지만 게임 자체의 특성상 온라인 게임에서’ 도박 홍보’ 혐의를 받고 있다는 견해가 있다 하지만 영화드라마 문학작품에서는 도박과 관련된 요소가 대거 등장해 일률적으로 금지되지 않았다. 따라서, 게임 플레이의 형태에 초점을 맞추고, 본질을 무시하고, 도박 선전을 인정하는 이런 사고방식은 논의할 필요가 있다. 따라서 추상적인 규칙의 관점에서 도박의 정의와 결합해 게임 플레이가 무작위 우연한 확률로 승패를 결정할 수 있는지, 그리고 플레이어가 승패를 걸도록 허용하고 보상, 현금 환전 등을 주는 것을 중요한 요소로 삼아야 한다.’ 도박 선양’ 에 속하는지 판단하다.

  

  그림 6: 영화 및 TV 문학 작품의 도박 요소

  4, 분류 및 차별 대우를위한 무작위 추출을 처리해야합니다.

  온라인 게임의’ 무작위 추출’ 은 사용자 권익 보호와 도박 홍보와 관련이 있으며, 사용자 투입과 수익 간의 관계, 추첨 기회 출처 등 다양한 기준에 따라 유형화, 해당 규제 사고 등을 고려해 볼 수 있다.

  본질적으로, 온라인 게임에서 telegram 공식 홈페이지의 다운로드 주소를 어떻게 찾느냐 하는’ 무작위 추출’ 은 온라인 게임 업체들이 온라인 게임에서 펼치는 일종의 업무 운영 활동이다. 그 표현 형식은 다양하다. 특히 금알을 부수고, 보물상자를 열고, 큰 턴테이블 등을 여는 것과 같다. 사용자가 추첨 자격을 획득하고 추첨에 참여하는 것은 당첨 여부, 어떤 상품을 추첨할 수 있는지 여부는 미리 정해진 추첨 알고리즘에 의해 결정된다. 자격 취득 방식에 따라 무작위 추출을’ 소비 후 증정’,’ 임무 완료 후 획득’,’ 법정통화나 텔레그램에 투입된 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 것인지’ 로 나눌 수 있다. 첫 번째는’ 반부정경쟁법’ 규정에 속하는’ 추첨식 상금 판촉’ 으로 반법규제를 받는다. 두 번째는 사용자가 게임에서 괴괴 등을 완성한 후 무작위로 장비를 떨어뜨리는 것과 유사하다. 단, 무작위로 떨어지는 과정을 전문적인 무작위 추출로 설계해 의식적인 무작위 조작으로 오락성을 높인다는 점을 제외하면 이용자의 권익을 침해하는 것은 아니다 (무조건적으로 무료로 증여한 추첨은 그다지 큰 규제가 필요 없음). (윌리엄 셰익스피어, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨) 세 번째는 도박 선전을 금지하고 사용자의 알 권리를 보장하는 각도에서 전문 분석을 해야 한다.

  잠행방법’ 제 18 조 제 3 조 규정에 의해 금지된 행위에서’ 무작위 추출’ 은’ 우연한 방법’ 의 구체적인 예에 지나지 않는다. 만약 어떤 추첨이’ 무작위 추출’ 형식으로 되어 있지만, 본질적으로’ 필연적’ 으로 사용자에게 제품이나 서비스를 제공하는 것은 이 규정을 위반하지 않는다. 따라서 사용자 투입과 수익 사이의 관계에 따라’ 법정통화나 telegram 에 투입된 중국어 버전 다운로드 사이트가 무엇을 얻는가’ 의 무작위 추출 (특히 앞서 언급한’ 층층 교환’) 은 투입보다 크거나 같은’ 필연적 무작위 추출’ 과 수익이 투입보다 크거나 같은’ 우연한 클래스 무작위 추출’ 으로 나눌 수 있다 전자의 특징은 사용자가 이런 추첨에 참여하면 사용자가 받는 구체적인 상은 무작위성 (예: A, B, C 3 가지 경품 중 하나) 이 있지만 각 경품의 가치는 사용자가 투자한 것보다 더 많으므로 등가물 이상의 경품을 받을 수 있다는 점이다. 구체적인 결과는 무작위성을 가지고 있지만 소비자를 속이지 않고 소비자의 권익을 침해하는 문제를 포함하지 않는다. 그러므로 이런 놀이는 당연히’ 잠행방법’ 에 의해 금지된 상황이 아니어야 한다.

  우연한 무작위 추출’ 은 상장에 경품 가치가 사용자 추첨 투입을 초과하지만 온라인 게임업체들은 알고리즘 매개변수로 제한하고, 사용자 당첨 가치와 투입의 확률은 추첨 알고리즘에 의해 결정되거나 조작된다는 것을 보여준다. 이 경우 법정화폐를 직접 투입해 추첨에 참여할 수 없는 도박 감독 문제를 고려해야 하며, 희소한 소품이 있다고 거짓으로 속여 사용자를 속이는 것을 방지해야 한다. 그렇지 않으면’ 잠행방법’ 제 18 조 제 3 항의 규정을 위반해야 한다. 이에 따라 무작위로 추출한 규제는’ 잠행방법’ 의 금지성 규정과’ 사후통지’ 의 공시 요구 사항을 포함해 사용자 투입과 수익이 알고리즘 확률에 의해 결정되는 대상으로’ 가상소품 구매 후 추첨 기회’ 와’ 임무 완료 후 추첨 기회’ 또는 필연적인 클래스 추출이 구속될지 여부를 고려해야 한다.

  5.’ 현금환환’,’ 적립이체’ 의 금지성 규정에는 특별한 전제가 있어 적용 범위를 신중하게 확장해야 한다

  앞서 언급한 바와 같이 현금 환환, 재물교환, 적립이체 금지 규정은’ 도박 금지 통지’ 에 처음 등장한 뒤’ 사후통지’ 와’ 모바일 게임 규범’ 에 의해 추진됐다. Telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 통화 소품과의 유사점과 차이점을 비교한 후 현금 환환, 포인트 이체와 관련된 이러한 질문들에 주의를 기울여야 합니다. 왜 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 금지하는 사이트는 무엇입니까? 또는 가상 소품의 현금 환환 및 포인트 이체는 무엇입니까? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 원래’ 게임 포인트를 이용하여 승패와 퀴즈’ 특수 게임에만 적용되는 금지성 규정을 모든 게임으로 확대하는 것이 합리적입니까? (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임) 온라인 게임 광고에서’ 장비 초 회수’ 와 같은 제법이 나오는데, 그것과 무슨 관계가 있습니까?

  공안부의 현금 환환, 포인트 이체의 금지성 규정은 승패와 퀴즈 놀이의 환환 경로를 차단하기 위한 것이다. 승패, 퀴즈 플레이를 근거로 플레이어는 우연한 승패에 내기를 하여 게임 포인트 등의 수익을 얻을 수 있으며, 도박의’ 소폭’ 의 특징에 분명히 부합한다. 현금환환환과 적립이체를 금지하는 규정을 통해 도박 수익 인출 경로를 차단하고 온라인 게임을 이용한 도박을 방지하는 것이 상술한 금지성 규정의 목적이다. 따라서 승패나 퀴즈 게임을 하지 않는 게임은 수익으로 바꿔야 할 승패보상도 없고, 적용 전제조건도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 이기거나, 이기거나, 이기거나, 이기거나, 이기거나, 이기거나, 이기거나) 다른 분야에서도 포인트 사용 피드백 소비자 상황 (예: 전자상 소비포인트 할인사용, 항공사 마일리지 환전 실물 또는 항공권 등) 이 있다. 따라서 위의 금지 규정을 모든 게임 유형으로 확대하는 것은 타당한 고려가 필요하다.

  

  그림 7: 신용 카드, 항공 분야에 대량의 포인트 교환 업무가 있다

  또한’ telegram 의 중국어판 다운로드 사이트는 어떤 통지’ (13) 는 "온라인 게임업체들이 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 거래인지 지원하지 않는다" 고 규정하고 있으며, telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 사용자 계정 간 전송 기능을 금지하는 기술적 조치를 취해야 한다. 다시 한 번 설명하자면, 모든 온라인 게임의 포인트나 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 모두’ 소폭’ 과 관련이 있는 것은 아니며, 모든 플레이어가’ 환환’ 하거나 사용자간에 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 전송하는 사이트가 어떤 것인지’ 현금’ 이 필요한 것은 아니다. 반면’ 도박 금지 통지’ 의 금지성 규정은 특수놀이, 전문적인 적용 전제조건에만 적용될 수 있다. 따라서’ 모바일 게임 규범’ 과’ 사후통지’ 가 금지성 규정의 적용 전제를 취소하는 것은 논의할 만하다. "장비 초 재활용" 의 경우, 게임에서 NPC 가 화폐 소품으로만 "재활용" 하고 플레이어 캐릭터의 "배낭" 을 정리하는 데 도움이 된다면 금지할 필요가 없다는 구체적인 업무 모델을 고려해야 합니다. Telegram 의 중국어 버전으로 다운로드한 사이트가 무엇이거나 실물이라면, 승패나 퀴즈 등 도박 성분이 있는지 여부를 전제로 금지할지 여부를 판단한다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

  오피스타공식 입구 장소는 얼마입니까?

  그림 8: 온라인 게임 광고의 "장비 회수"

  이 문제는 체스 온라인 게임에서 더욱 특별합니다. 온라인 게임업체들이 telegram 의 중국어판 다운로드를 직접 제공하지 않는 사이트가 무엇이거나 게임 적립의 현금환환 서비스인 경우’ 통화상’ 팀이 있어 게임화폐를 사고 팔아야 하는 특정 플레이어를 특정 대국에 초청해’ 화폐상’ 의 트럼펫을 중개인으로 삼아 게임 대국에서 일부러 지고 이기고 또 다른 돈으로 결제한다 온라인 게임 기업이 제공하는’ 폐쇄 루프 거래’ 와는 달리, 이런 행동은 명백한’ 조각화’ 특징을 가지고 있다. 어떻게 그룹, 참여 행동에 정성을 기울이고, 온라인 게임 기업의 역할을 이성적으로 보는 것, 특히 앞의 바둑 온라인 게임에 대한 분석과 함께’ 방 카드’ 모델의 존폐를 어떻게 고려하느냐가 새로운 도전이다.

  (b) 의심 2: 중앙 은행의 금융 감독과 "현물 교환" 의 오해

  "재물환전 금지" 규정 ("사후통지" 에 "실물" 이라는 단어 사용) 은 중앙은행의 금융지불감독과 관련해 공안의 현금환환, 재물환전 규정과는 차이가 있다. 상업중국인민은행 등은 문화부 상무부가’ telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 통지인지’ 를 발표하는 데 동의했고, (8) telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가’ 환전 발행업체 자체에서 제공하는 가상서비스’ 가 무엇인지에 대해’ 현물제품 지불, 구매, 다른 기업 교환’ 을 사용할 수 없다는 데 동의했다. 이 규정은’ 위안화 관리조례’ 제 28 조, 그리고 국무원 사무청’ 상업 선불카드 관리 규제에 관한 의견’ 과 인민은행’ 지불기관 선불카드 업무관리방법’ 의 규정에서 유래한 것으로, 어떤 주체도’ 발행기관 밖에서 상품이나 서비스를 구매할 수 있다’ 는 선불카드 발행 업무에 무단으로 종사할 수 없다. telegram 공식 홈페이지의 다운로드 주소는 어디에서 피할 수 있는가? 한 기업에서 발행한 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 자신의 인터넷 상품에 대해 이야기하는 것 외에 실물 제품을 구입하거나 다른 기업의 제품이나 서비스를 교환하는 데 사용할 수 있다면 인민폐 유통을 대신해 지불체계 안전을 교란시킬 수 있다. 따라서 재물환전 금지 규정은 현금 환환 금지, 포인트 이체 금지 규정과 별도로 금융 지불 감독과 도박 홍보에 관한 두 가지 문제가 있다.

  더 나아가 금융지불 감독의’ 상품 또는 서비스 구매’ 와 온라인 게임의’ 환전 실물’ 사이에는 차이가 있다. 전자는 특정되지 않은 상품이나 서비스를 구매할 수 있는 능력을 말하며, 후자는 종종 온라인 게임 업체가 사용자를 위해 종류별, 수량이 제한된 재물을 환전하는 것으로,’ 일반 등가물’ 과는 무관하다. 중앙은행도 그룹 간 다른 기업의 상품이나 서비스를 구매하는 업무를 일률적으로 금지하는 것이 아니라 승인을 받아야 한다. 온라인 게임 감독 분야의 재물 환전 규정은 모든 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 금지하는 사이트가 어떤 재물교환인지,’ 구매불특정’ 과’ 환전 특정’ 의 차이를 고려하지 않고 중앙은행이 다목적 선불카드에 대한 허가 감독을 고려하지 않고 있다. 또 온라인 게임업체들이 온라인 오프라인 대회를 개최할 때 승리한 플레이어에게 실물상을 줄 수 없다는 관점도 있다. 이는 모두 논의할 만하다. 공안부서가 도박감독에 기반한’ 환환 금지’ 제도와 중앙은행이 금융지불감독에 관한 제도의 차이를 근거로’ 구매’ 와’ 환전’ 의 차이를 고려해 온라인 게임 업계의 재물환전을 이성적으로 봐야 한다.

  또한 일반적으로 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트는 온라인 게임 기업을 환전하는 서비스로만 사용되며, 이자나 기타 파생 수익은 추가되지 않으며, 사용자 간 대규모 이전, 2 차 거래 시장 형성, 금융 감독에 직접적인 영향을 미치지 않습니다.

  (c) 의심 3: telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 거래 감독과 사용자 권익 보호, 미성년자 보호에 대한 오해인가

  온라인 게임업체가 심판이자 운동선수가 되는 것을 막는 관점에서’ telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 통지인지’ 는 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 발행 업무인지 인터넷 게임 업체가 더 이상 사용자에게 C2C 형 거래 서비스를 제공할 수 없다는 점을 규정하고 있다. 주목할 만한 것은’ telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 통지인지’ (2) 문화부가 발표한 온라인 게임 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 거래업체인지’ 신고안내서’ 에서 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 거래인지 사용자 간 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 거래인지 명확하게 밝혔다. 사용자가 공식 쇼핑몰에서 telegram 의 중국어 버전으로 다운로드한 사이트는 화폐류, 기능류 소품 구입에 대한 지불이 무엇이고, telegram 의 중국어 버전 다운로드에 속하는 사이트는’ 거래’ 가 아닌’ 사용’ 이다.

  기업들이 "두 자회사를 설립할 수 있고, 하나는 거래를 담당하고, 하나는 발행을 담당한다" 는 지적이 있어’ 통지’ 의 이 규정이’ 공문’ 이 될 수 있다 [8]. 실제로 이 같은 우려는 시장 경쟁을 통해 게임 균형과 사용자 권익 보호, 텔레그램의 중국어 버전 다운로드를 맹목적으로 조작하는 사이트가 어떤’ 2 차 거래시장’ 인 온라인 게임 기업을 탈락시켜 해결할 수 있다. Telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 거래 서비스인지 그 자체가 구체적 업무 모델일 뿐, 물론 소비자의 권익을 침해하는 것은 아니다. 온라인 게임업체들이 telegram 의 중국어 버전 다운로드에 참여하는 사이트가 어떤 거래가 거래 시장을 조작하는 행위 목적이 있는지, 진행 중, 사후 각도에서 감독하는 것을 고려해야 한다.

  미성년자 인터넷 과용과 과소비 사건이 끊이지 않는 맥락에서’ 잠행방법’ 제 20 조와’ 텔레그램의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 통지인지’ (16)’ 미성년자에게 텔레그램의 중국어판 다운로드를 제공할 수 없는 사이트가 어떤 거래서비스인지’ 라는 규정에 따라 미성년자의 온라인 게임 충전 행위가 이뤄졌다고 생각하는 사람들도 있다. 먼저 오해해야 한다. 온라인 게임 업체는 미성년자에게 다른 사용자와 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 하는 사이트가 어떤 거래인지 서비스를 제공해서는 안 된다는 것이다. telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 충전인지, 사용은’ telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 거래인지’ 가 아니다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 따라서 미성년자의 충전 행위가 무효라고 생각해서는 안 된다. 둘째,’ 민법총칙’ 이 이끄는 입법추세와 함께 미성년자에게 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 금지하는 사이트가 어떤 거래서비스인지 논의할 필요가 있다. 민사기초입법’ 민법총칙’ 은 이미 민사행위능력자를 제한하는 연령 기준을 10 세에서 8 세로 낮춰 민사행위능력제도를 조정하고 미성년자 민사행위능력제도의 쇄신을 추진했다. 미성년자 온라인 게임 과소비 분쟁도 미성년자 민사행위 능력 제도의 개선과 관련이 있다. 독립적으로 시행할 수 있는 법적 행위 (사법실천에서 민사행위능력이 없는 사람이 독립적으로 순익을 실시할 수 있는 행위도 인정됨) 와 후견인이 나중에 철회할 수 있는 행위를 구분한다.미성년자가 telegram 의 중국어 버전 다운로드에 종사할 수 없는 사이트가 어떤 거래 행위나 온라인 게임 소비 행위인지 개괄적으로 생각할 수 없다. 또한 미성년자 보호와 거래 상대인 보호 및 거래 질서 보장의 관점에서 미성년자 온라인, 오프라인 등 각종 소비행위에 대한 유형화 연구를 하고 구분 기준을 제시하고 후속 민법전’ 계약편’ 에 착지해 행정감독제도의 개선을 위한 민사입법의 기반을 마련해야 한다. 전자상거래법’ 제 48 조 제 2 항은 전자상거래에서’ 당사자가 상응하는 민사행위 능력을 가지고 있다고 추정한다’ 며, 물론’ 반대 증거가 있으면 뒤집을 수 있는 것 제외’ 를 규정하고 있다. 대만의’ 통신법’ 제 9 조는 무행동능력이나 행동능력자가 텔레콤을 사용하는 것을 제한하는 행위,’ 행동능력자로 간주’ 하는 태도가 더욱 명확하다고 규정하고 있다.

  

  그림 9:’ 디지털 원주민’ 의 인터넷 소양은 일상적인 인터넷 사용에서 비롯된다

  따라서 정보화 추세를 배경으로 미성년자는 인터넷 접속, 포옹, 사이버 소비 기술을 포함한 인터넷 소양을 배워야 한다. 위의’ 미성년자 충전 행위가 무효다’ 는 견해는 오독이며, 미성년자에게 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 금지할지 여부도 논의할 만하다.

  넷째, 제안

  Telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 사이트가 무엇인지에 대한 오해를 풀고 민사와 행정적 차원에서 사이버 가상재산제도를 보완한다.

  앞서 온라인 게임 비즈니스 모델과 함께 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 규제 문제인지 빗어 분석해 규제 제도를 개선하는 데 도움을 주었다. 주요 결론은 다음과 같습니다.

  1. telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇이고 화폐류 소품과 본질적인 차이가 있고, telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 무엇인지의 본질은’ 온라인 게임 서비스 계약채권증명서’ 이며,’ 사후통지’ 와’ 잠행방법’ 이 일치하지 않는 관행은 논의할 필요가 있다.

  2.’ 도박’ 정의 기준이 부족해’ 도박 선양’ 규제에도 난제를 초래하고 혼란과 오해를 불러일으켰으니 둘 모두에 대해 좀 더 명확히 해야 한다.

  3,’ 현금환환’,’ 적립이체’ 의 금지성 규정은 본질적으로 도박 회로를 차단하는 것과 관련이 있다. 반면’ 재물환전’ 의 금지성 규정은 금융지불감독과 관련이 있다. 양자의 차이에 따라’ 현금환환’,’ 적립이체’ 의 적용 범위를 신중하게 확대하고 온라인 게임 업계의 재물환전 행위를 이성적으로 보아야 한다.

  4. telegram 의 중국어판에 다운로드된 사이트가 어떤 거래감독인지, 그 개념을 분명히 하고, 오해를 방지하고, 입법 추세를 결합해야 하며, 미성년자 민사행위능력제도를 개선하고, 거래의 안전을 보장하는 관점에서 미성년자의 telegram 의 중국어판에 다운로드된 사이트가 어떤 거래인지, 심지어 온라인 게임 소비감독제도를 보완해야 한다.

  마지막으로 전체 네트워크 가상 재산의 주제로 돌아가겠습니다. 제품 유형 관점에서 볼 때, 사이버 가상 재산에는 소품류 재산, 화폐류 재산, 계좌류 재산이 포함되며, 이와 관련된 법적 문제는 주로 민권권과 행정감독의 두 가지 주요 영역을 포함한다. 민법학계는 이미 민사문제에 대한 연구를 벌여 풍부한 연구 성과를 거두었지만 민사입법에 충분히 반영되지 않았다. 행정감독 분야에서는 telegram 의 중국어판이 다운로드한 사이트가 어떤 규제 분야에 이미 온라인 게임 경영행위를 규제하는 정책이 여러 개 있어 학술연구 앞에 나서고 있지만 학술연구의 소재가 되어 행정법 학계의 전문 연구에 합당하다.

  

  그림 10: 온라인 게임에는 가상 소품의 종류가 매우 많고, 온라인 게임 밖에는 더 많은 가상 재산 종류가 있다

  Telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 가상재산의 중요한 구성 요소인 것은 무엇이며,’ 민법총칙” 법에 의한 사이버 가상재산 보호에 대한 규정이 있고, 그 규정에 따라’ 입법 추세에 따라 광의적이고 좁은 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 관계인지에 따라 후속 가상재산입법의 중점적인 화제가 될 것이다. 특히 재산법 이론을 이용해 인터넷 가상재산의 권리객체 특징을 판단해 자신이 속한 권리제도체계를 판단해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 재산법, 재산법, 재산법, 재산법, 재산법, 재산법, 재산법) 예를 들어, 물권과 지적재산권 이론에 근거하여 온라인 게임 기업과 사용자 간의 관계에 대해 권리 귀속과 허가된 권리 체계를 설정할 수 있으며, 온라인 게임 기업의 R&D 투입 및 운영의 결정적인 역할을 기반으로 절대 재산권을 인터넷 기업의 소유로 분류할 수 있습니다. 관건은 권리 대상의 관점에서 사이버 가상 재산이 물권의’ 물’ 인지, 지적 재산권의’ 지식 제품’ 인지를 고려하는 것이다.’ 창조성’,’ 무형성’ 의 특징이 있다면 가상 재산권은 당연히 물권이 아니라 지적재산권의 범주에 속한다. 민사분야의 이러한 기초문제를 해결해야 금융감독을 포함한 가상재산의 행정감독제도의 개선을 촉진하고 시스템의 가상재산제도를 구축하는 데 근거를 둘 수 있다.

  -end–

  * 유명의 소중한 의견과 조교연구원 오스가, 장요윤의 방대한 자료 수집 정리 작업에 감사드립니다.

  참고:

  [1] 제 1 재경 참조: "telegram 의 중국어판 다운로드를 실질적으로 강화하는 웹사이트는 어떤 규제로 국가통화발행권을 확고히 유지하고 있는가", 2018 년 4 월 10 일 업로드, HTTPS://WWW.YICAI.com/News/541388

  [2] 2011 년 베이징 amoy network v. 상하이 크리스틴 매매 계약서에서 상하이 2 중원 2 심은 관련 빵권이 단일 목적 선불카드에 속한다고 판단했고, 이 채권증빙권을 구입한 뒤 청구권을 받았고, 원고가 피고의 빵권을 구입한 뒤 청구권을 얻었지만 원고가 빵권을 다른 사람에게 양도한 뒤 크리스틴과의’ 관련 현금권 사이의 계약관계는 소멸됐다’ 고 판단했다

  류성으로부터 이끈다. 상업선불카드 소비분쟁의 사법재판과 입법후속 [J]. 잔장 사범학원 학보, 2014,35(05):55-62.

  [3] 악우군, 오홍: 생명주기 이론에 근거한 온라인 게임 telegram 의 중국어판 다운로드 사이트가 어떤 규제 전략 연구인지, 2012 년 3 기.

  [4] 구체적으로 집단 도박, 카지노 개설, 도박을 업종으로 하는 세 가지 행위, 도박 참여, 무단 판매 복권 발행, 다른 사람이 도박 활동을 하는 것을 알고 조건이나 서비스 제공, 다른 사람이 도박 활동에 종사하는 것을 알고 도박 게임기를 판매하는 등 다섯 가지 행위가 포함된다.

  [5] 장명서:’ 형법학’, 베이징: 법률출판사, 2003 년 2 판, 823 면.

  [6] 허베이 뉴스 네트워크 참조: "수십억 위안 이상의 도박 관련! 승덕 경찰이 대형 인터넷 도박 사건을 수사하다’ 는 2018 년 9 월 17 일 업로드, http://hebei.hebnews.cn/2018-09/17/content _ 7035058.htm

  신화망 참조:’ 공안부 감독관이 온라인 게임 플랫폼을 이용한 카지노 개설 중대 사건을 수사하다’, 2018 년 5 월 9 일 업로드, HTTP://WWW.xinhuanet.com/Fortune/2018-05/09

  [7] 또 금융감독의 관점에서 인터넷 telegram 의 중국어판이 다운로드한 사이트가 어떤 거래에 더 많은 돈세탁 허점이 있어 돈세탁의 매개체가 될 수 있다는 관점도 있다. 왕화립 참조: "인터넷 telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 어떤 돈세탁 방지 규제 문제인지 연구-온라인 게임 telegram 의 중국어 버전 다운로드를 예로 들자면", "우한 금융", "2012 년 12 호.

  [8] 진시: telegram 의 중국어 버전 다운로드 사이트가 무엇인지에 관심이 있지만 온라인 게임의 새로운 규칙을 시행하기가 어렵다는 것은’ 종이호랑이’ 라고 불린다. IT 타임지, 2009 년 15 호.

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